Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #1  
Παλιά 14-03-17, 13:15
Το avatar του χρήστη katastrofeas
katastrofeas Ο χρήστης katastrofeas δεν είναι συνδεδεμένος
ΤΟ μέλος
 
Εγγραφή: 14-06-2012
Περιοχή: Άλφα Του Κένταυρου.
Μηνύματα: 451
Προεπιλογή Πολύπλοκο παιχνίδι (?)

Χαιρετώ τους (εναπομείναντες) συμφορουμίτες, πάει καιρός από τότε που αποφάσισα να σταματήσω να ασχολούμαι με το παιχνίδι κυρίως λόγω πανελληνίων και έλλειψης χρόνου. Το τελευταίο βέβαια δεν το αναφέρω τυχαία, γιατί (για μένα τουλάχιστον) το S&F αποτελούσε ένα παιχνίδι με το οποίο μπορούσα να ασχοληθώ χωρίς να αφιερώσω ιδιαίτερα πολύ χρόνο και χωρίς να χρειάζεται κάποια ιδιαίτερη εμβάθυνση στους μηχανισμούς του. Προσωπικά ήμουν ευχαριστημένος με τα λιγοστά "κλικ" που έκανα κάθε μέρα, ανέβαινα επίπεδο, περνούσα μπουντρούμια και γενικότερα ότι μπορεί να δώσει ένα αίσθημα ικανοποίησης στους παίκτες. Φυσικά από το μακρινό 2012 έχουν αλλάξει πολλά στο παιχνίδι μέσω των αναβαθμίσεων που έχουν γίνει και σε αυτό το σημείο έχω να κάνω την εξής παρατήρηση: Παίζοντας αδιάκοπα από το 2012 μέχρι τον Δεκέμβριο του 2016 μπορώ να πω με σιγουριά ότι οι αναβαθμίσεις μέχρι το 2014 δεν ήταν τόσο δραστικές και δεν απαιτούσαν ιδιαίτερη αύξηση του χρόνου παιξίματος. Από την εισαγωγή των νέων γραφικών και μετά (2014) οι αναβαθμίσεις όχι μόνο αυξήθηκαν σε αριθμό αλλά έγιναν και πιο σύνθετες και πλέον απαιτούσαν πολύ περισσότερο χρόνο ενασχόλησης (βλέπε Φρούριο, Κατοικίδια). Επίσης τα τελευταία 2 χρόνια είναι φανερή και η αντιγραφή στοιχείων από άλλα παιχνίδια και η προσαρμογή τους στο S&F που κατά τη γνώμη μου κάνει το παιχνίδι να χάνει την μοναδικότητά του. Βέβαια για όσους θυμούνται τις παλαιότερες εποχές στο forum θα μπορεί να διακρίνει την αντιφατικότητα του κειμένου πολύ εύκολα. Εξηγούμαι: Είναι αλήθεια ότι κάποτε παραπονιόμασταν για τις λιγοστές αναβαθμίσεις και το νέο περιεχόμενο που δεν προσέφερε τίποτα καινούριο. Όμως βλέποντας την σημερινή κατάσταση με τις πολλές και χρονοβόρες προσθήκες είναι φανερό ότι αυτός ο υπερμπλουτισμός του παιχνιδιού με νέα στοιχεία έχει αλλοιώσει τον χαρακτήρα του. Σίγουρα για κάποιον νέο παίκτη οι αλλαγές αυτές είναι θετικές γιατί προσφέρουν ένα κίνητρο για να συνεχίσει να παίζει, για κάποιον όμως που έχει ήδη 4-5 χρόνια "στην πλάτη του" δεν είναι το ίδιο καλοδεχούμενες. Δεν διαφωνώ ότι είναι θετικό που η εταιρεία δείχνει να ενδιαφέρεται για το παιχνίδι και να προσθέτει συνεχώς περιεχόμενο όμως το περιεχόμενο αυτό έχει καταστήσει το παιχνίδι υπερβολικά χρονοβόρο σε σημείο που να δυσαρεστεί τους παίκτες. Είναι φανερό ότι δεν περιμένω από τους αναγνώστες του κειμένου αυτού (όσους έχουν φτάσει μέχρι εδώ κάτω ) να συμφωνήσουν με τα γραφόμενα, στόχος του κειμένου είναι να προσφέρει μια ανασκόπηση των όσων έχουν συμβεί στο παιχνίδι τα τελευταία χρόνια.
__________________
Η αναζήτηση είναι ΣΗΜΑΝΤΙΚΗ τα περισσότερα ερωτήματα έχουν ήδη απαντηθεί.

Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη katastrofeas : 14-03-17 στις 13:30
Απάντηση με παράθεση
The Following 5 Users Say Thank You to katastrofeas For This Useful Post:
Bruenor Battlehammer (14-03-17), magosmpalas (23-05-17), mojo jojo (14-03-17), nickmour70 (14-03-17), Wine Drinker (24-03-17)
  #2  
Παλιά 14-03-17, 16:29
Το avatar του χρήστη Bruenor Battlehammer
Bruenor Battlehammer Ο χρήστης Bruenor Battlehammer δεν είναι συνδεδεμένος
Κολλητός του Shakes και του Fidget
 
Εγγραφή: 01-09-2016
Περιοχή: Mithral Hall
Μηνύματα: 210
Προεπιλογή

Σε γενικές γραμμές είναι καλό να προστίθενται πράγματα στο παιχνίδι ώστε να γίνεται πιο ενδιαφέρον και να μην βαριούνται οι παίκτες. Αυτό όμως δε σημαίνει "πετάμε μέσα ότι να'ναι, όπως να'ναι και με το έτσι θέλω".
Αν οι αναβαθμίσεις είχαν ουσιαστικό χαρακτήρα, έδιναν ανάλογες παροχές σε σχέση με το κόστος τους, δεν αλλοίωναν το ύφος του παιχνιδιού, εμπλούτιζαν το παιχνίδι με νέα στοιχεία και δε σε ανάγκαζαν να παραμένεις ώρα στο παιχνίδι, να σπαταλάς τσάμπα πόρους, ή να μπαίνεις τακτικά (με μόνη εναλλακτική το να ξοδέψεις μανιτάρια), τότε ναι, τα 10-20 "κλικ" παραπάνω θα είχαν και αξία από τη μία, αλλά θα προσέφεραν και ευχαρίστηση - ικανοποίηση από την άλλη.
Δυστυχώς οι περισσότερες αναβαθμίσεις γίνονται στο "πόδι" με πρωτεύοντα σκοπό την κατανάλωση μανιταριών, ή το θεαθήναι, αφήνοντας δε δεύτερη μοίρα όλα τα προαναφερθέντα (υπό κανονικές συνθήκες) προαπαιτούμενα. Παραδείγματα; Πολλά και γνωστά που αν τα αναφέρω όλα δε θα τελειώσω ποτέ...
Συμπέρασμα. Κάποτε το παιχνίδι επικεντρωνόταν σε δύο σημεία. Χαρακτήρας - Φατρία. Ήταν ένα παιχνίδι χωρίς ιδιαίτερες απαιτήσεις που σε συνδυασμό με το χιουμοριστικό του ύφος και το ομαδικό του χαρακτήρα ,το έκανε ελκυστικό. Τώρα έχει καταντήσει ένα παιχνίδι με μπασταρδεμένο χαρακτήρα, με πολλά αρνητικά στοιχεία, που ψάχνεις από που να αρχίσεις και που να τελειώσεις. Πράγμα που κουράζει, μπερδεύει, ξενερώνει και απαιτεί χρόνο.
__________________
Το να βλέπεις περισσότερα λευκά μηνύματα από ότι κίτρινα, στο chat μιας φατρίας, είναι λυπηρό...
Απάντηση με παράθεση
The Following 2 Users Say Thank You to Bruenor Battlehammer For This Useful Post:
katastrofeas (14-03-17), nickmour70 (14-03-17)
  #3  
Παλιά 23-03-17, 00:10
Το avatar του χρήστη The Balgrog
The Balgrog Ο χρήστης The Balgrog δεν είναι συνδεδεμένος
Warden
 
Εγγραφή: 08-08-2012
Περιοχή: Εδώ, εκεί, παραπέρα...
Μηνύματα: 383
Προεπιλογή

Προσωπικά πιστεύω ότι όλα αυτά είναι απλά το αντίκτυπο ενός βαθύτερου αιτίου.
Η εποχή των browser games είχε ήδη αρχίσει να σβήνει τα τελευταία χρόνια και η πορεία τους μόνο καθοδική είναι. Και ο λόγος, απλός. Έχουν γίνει τόσο ραγδαίες εξελίξεις στον χώρο του gaming γενικότερα, του online gaming ειδικότερα, που αλλάζει η νοοτροπία του κοινού. Οι παίκτες γίνανε πιο απαιτητικοί και ίσως στρέφονται σε άλλου είδους παιχνίδια, είτε πιο περίπλοκα και απαιτητικά σε χρόνο / υπολογιστική δύναμη όσοι θέλουν κάτι παραπάνω απ τα παιχνίδια τους, είτε σε πιο απλά, γρήγορα και συνήθως mobile παιχνίδια όσοι -συνήθως μεγαλύτεροι σε ηλικία- ψάχνουν απλά να σκοτώσουν 10 - 20 λεπτά ανάμεσα σε κάποια δουλειά ή στον ελεύθερό τους χρόνο.
Τα browser games παρείχαν μια λύση που ικανοποιούσε όλα τα κοινά ελλείψει εναλλακτικών. Με την πρόοδο της βιομηχανίας όμως, έχουν αρχίσει να περνούν περισσότερο σε μια cult κουλτούρα.
Έτσι, τα περισσότερα, όπως και το εν λόγω παιχνίδι φυλλομετρητή, προσπαθούν με νέες αναβαθμίσεις και αλλαγές να κερδίσουν πίσω το χαμένο κοινό χωρίς -κατά τη γνώμη μου- μεγάλη επιτυχία.
__________________
"Όσο πιο πολύ γνωρίζω τους ανθρώπους, τόσο πιο πολύ αγαπώ τον σκύλο μου."©
Διογένης

Απάντηση με παράθεση
The Following 2 Users Say Thank You to The Balgrog For This Useful Post:
magosmpalas (23-05-17), Άργος (21-06-17)
  #4  
Παλιά 23-03-17, 15:46
Το avatar του χρήστη Bruenor Battlehammer
Bruenor Battlehammer Ο χρήστης Bruenor Battlehammer δεν είναι συνδεδεμένος
Κολλητός του Shakes και του Fidget
 
Εγγραφή: 01-09-2016
Περιοχή: Mithral Hall
Μηνύματα: 210
Προεπιλογή

Ίσως να είναι και αυτός ένας λόγος.
Αλλά πιστεύω πως αν ήταν αυτός, τότε σίγουρα οι αναβαθμίσεις/προσθήκες θα αποσκοπούσαν στο να τραβήξουν κόσμο και όχι στο να γεμίσουν τα πορτοφόλια κάποιων από τους ήδη υπάρχοντες "εθισμένους" στο παιχνίδι, τους λεγόμενους "μανιταράδες". Οπότε μάλλον θα είχαν τα χαρακτηριστικά που έχω προαναφέρει σε παραπάνω ανάρτηση και όχι πρωτεύοντα στόχο την κατανάλωση μανιταριών.
Ίσως πάλι να προσπαθούν να προσεγγίσουν το σωστό σκοπό με το λάθος τρόπο... Τι να πω...
__________________
Το να βλέπεις περισσότερα λευκά μηνύματα από ότι κίτρινα, στο chat μιας φατρίας, είναι λυπηρό...
Απάντηση με παράθεση
Απάντηση στο θέμα

Εργαλεία Θεμάτων
Τρόποι εμφάνισης

Δικαιώματα - Επιλογές
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is σε λειτουργία
Τα Smilies είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας HTML είναι εκτός λειτουργίας

Forum Jump


Όλες οι ώρες είναι GMT +2. Η ώρα τώρα είναι 16:40.


Forum engine powered by : vBulletin Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'