Shakes & Fidget - The Game - Supportforum  
  #1  
Παλιά 18-04-16, 17:19
BACK Ο χρήστης BACK δεν είναι συνδεδεμένος
Αρχάριος
 
Εγγραφή: 16-04-2016
Μηνύματα: 1
Προεπιλογή Aντικειμενα στις αποστολες τις ταβερνας

Καλησπέρα σε όλη την παρέα του φόρουμ
Καθόμουν και σκεφτόμουν σχετικά με τα αντικείμενα στην ταβέρνα
Αν υποθέσουμε πως έχουμε 2 αποστολές, απο τις οποίες η μία έχει την καλύτερη εμπειρία/λεπτό, ενώ η δεύτερη μας δινει λιγότερη εμπειρία/λεπτό αλλα μας δίνει και καποιο αντικείμενο που είναι καλύτερο από το δικό μας, ποια αξίζει περισσότερο
Από τη μία αναβαθμίζεις τον εξοπλισμό σου, αλλα από την άλλη τα αντικείμενα πάνε και έρχονται,ενώ η εμπειρία θα μείνει για πάντα...
Εσεις τι λέτε;

Υ.Γ. Στην ταβέρνα παίζω πάντα με εμπειρία και όχι με χρυσό
Απάντηση με παράθεση
  #2  
Παλιά 18-04-16, 18:17
themegacyber69 Ο χρήστης themegacyber69 δεν είναι συνδεδεμένος
Μαραθωνοδρόμος της μισής διαδρομής
 
Εγγραφή: 22-02-2014
Μηνύματα: 189
Προεπιλογή

Παράθεση:
Αρχικό μήνυμα απο BACK Εμφάνιση μηνυμάτων
Καλησπέρα σε όλη την παρέα του φόρουμ
Καθόμουν και σκεφτόμουν σχετικά με τα αντικείμενα στην ταβέρνα
Αν υποθέσουμε πως έχουμε 2 αποστολές, απο τις οποίες η μία έχει την καλύτερη εμπειρία/λεπτό, ενώ η δεύτερη μας δινει λιγότερη εμπειρία/λεπτό αλλα μας δίνει και καποιο αντικείμενο που είναι καλύτερο από το δικό μας, ποια αξίζει περισσότερο
Από τη μία αναβαθμίζεις τον εξοπλισμό σου, αλλα από την άλλη τα αντικείμενα πάνε και έρχονται,ενώ η εμπειρία θα μείνει για πάντα...
Εσεις τι λέτε;

Υ.Γ. Στην ταβέρνα παίζω πάντα με εμπειρία και όχι με χρυσό
Εννοειτε πως θα διαλεγα την αποστολη που εχει καλυτερο αντικειμενο απο το δικο μου, ο ρολος της εμπειριας αυτος ειναι να παιρνουμε πολλα επιπεδα για να εχουμε καλο εξοπλισμο αμα δεν αξιοποιουμε τα επιπεδα για να εχουμε καλο εξοπλισμο δεν υπαρχει λογος να παιζουμε εμπειρια οσοι παιζουμε.
__________________
themegacyber69
Απάντηση με παράθεση
The Following User Says Thank You to themegacyber69 For This Useful Post:
NoxPanos (18-04-16)
  #3  
Παλιά 06-08-16, 01:16
Το avatar του χρήστη Beorn
Beorn Ο χρήστης Beorn δεν είναι συνδεδεμένος
Προχωρημένο μέλος
 
Εγγραφή: 22-06-2016
Περιοχή: Mordor
Μηνύματα: 113
Προεπιλογή

Εγω τώρα με την τελευταία ενημέρωση συνήθως επιλέγω αποστολες χωρίς αντικείμενο με στοχο να βρω τροφη...
__________________
Respect your opponent because it is him who defines the magnitude of your win
Απάντηση με παράθεση
  #4  
Παλιά 06-08-16, 07:03
XamposGR Ο χρήστης XamposGR δεν είναι συνδεδεμένος
Banned
 
Εγγραφή: 17-07-2010
Περιοχή: Στο Gallifrey.
Μηνύματα: 229
Αποστολή μηνύματος μέσω MSN στον/στην XamposGR Send a message via Skype™ to XamposGR
Προεπιλογή

Εγώ συνεχίζω να διαλέγω αποστολές στην ταβέρνα με τον περισσότερο χρυσό,αν θα βρω αντικείμενα ή τροφές για τα κατοικίδια το αφήνω στην τύχη.
Απάντηση με παράθεση
  #5  
Παλιά 17-06-17, 16:27
Friedman Ο χρήστης Friedman δεν είναι συνδεδεμένος
Αρχάριος
 
Εγγραφή: 05-02-2017
Περιοχή: Στην κοσμαρα μου
Μηνύματα: 2
Προεπιλογή

Σε έναν παίκτη με μικρό λεβελ τι είναι αι πιο χρήσιμο οχρυσος ,η εμπειρία ή ο εξοπλισμός ;;;;
Απάντηση με παράθεση
  #6  
Παλιά 17-06-17, 16:39
Το avatar του χρήστη Scientist
Scientist Ο χρήστης Scientist δεν είναι συνδεδεμένος
Αρχάριος
 
Εγγραφή: 25-05-2017
Περιοχή: Εργαστήριο
Μηνύματα: 17
Προεπιλογή

Προσωπικά έπαιζα, παίζω και θα παίζω αποκλειστικά για εμπειρία. Διαλέγω μια αποστολή με χρήσιμο αντικείμενο φυσικά αλλά αυτό συμβαίνει μία φορά το τρίμηνο πλέον.
__________________
http://forum.sfgame.gr/image.php?type=sigpic&userid=5938&dateline=1496006  012
Απάντηση με παράθεση
  #7  
Παλιά 17-06-17, 16:41
Το avatar του χρήστη anastasis2012
anastasis2012 Ο χρήστης anastasis2012 δεν είναι συνδεδεμένος
Μανιταράκι
 
Εγγραφή: 08-05-2015
Περιοχή: Αγρινιοοοο
Μηνύματα: 39
Προεπιλογή

Εμπειρια φιλε εκτος αν σου δωσει καποιο αντικειμενο που ειναι καλυτερο απο αυτο που φορας.
__________________
WHISKY AFTER BEER NO FEAR...
BEER AFTER WHISKY, TOO RISKY!
Απάντηση με παράθεση
  #8  
Παλιά 17-06-17, 16:48
Friedman Ο χρήστης Friedman δεν είναι συνδεδεμένος
Αρχάριος
 
Εγγραφή: 05-02-2017
Περιοχή: Στην κοσμαρα μου
Μηνύματα: 2
Προεπιλογή

Ευχαριστώ παιδιά !!!!!
Απάντηση με παράθεση
  #9  
Παλιά 17-06-17, 17:50
Το avatar του χρήστη Bruenor Battlehammer
Bruenor Battlehammer Ο χρήστης Bruenor Battlehammer δεν είναι συνδεδεμένος
Κολλητός του Shakes και του Fidget
 
Εγγραφή: 01-09-2016
Περιοχή: Mithral Hall
Μηνύματα: 210
Προεπιλογή

Χμ...Μεγάλη συζήτηση και σίγουρα με πολλές διαφορετικές απόψεις...

Συνοπτικά, και τα τρία είναι απαραίτητα, το κάθε ένα με τον τρόπο του.

Και εξηγούμαι.

Ο εξοπλισμός είναι σίγουρα ένα από τα βασικά στοιχεία του χαρακτήρα για τους εξής λόγους:
1.Δίνει μπόνους στα στατιστικά. Που σημαίνει καλύτερη ζημιά, αντοχή και πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος (και όχι μόνο)
2.Ανεβάζει την πανοπλία. Που σημαίνει πως μειώνει τη ζημιά των χτυπημάτων που θα δεχτείς (σύμφωνα με τους υπάρχοντες κανόνες).
3.Ανεβάζει τη ζημιά. Τους πόντους ζωής (αντοχής) που μπορείς να κόψεις από τον αντίπαλο.
4.Στους Πολεμιστές η ασπίδα αυξάνει το ποσοστό μπλοκαρίσματος χτυπήματος από 2-25%
5.Μαγεύοντας τον εξοπλισμό σου παίρνεις αρκετά ακόμα βοηθητικά στοιχεία. Αυτό δεν είναι άμεσο όφελος του εξοπλισμού, αλλά σχετίζεται άμεσα με αυτόν.

Τώρα...Η μεγάλη διαφωνία...
Χρυσός ή εμπειρία;
Ας δούμε τι μας προσφέρει το κάθε ένα.

Προτιμώντας αποστολές χρυσού μπορείς:

1.Να ανεβάζεις συχνότερα τα στατιστικά σου (πράγμα βασικό για να γίνεις πιο αποτελεσματικός). Και ειδικά την τύχη που με κάθε επίπεδο που παίρνεις πέφτει, και θέλει ένα σκασμό λεφτά για να την ξαναπάς εκεί που την είχες. Κι έτσι μπορεί να παραμένεις στο ίδιο επίπεδο περισσότερο, αλλά τα στατιστικά σου είναι τέτοια που μπορείς να κερδίζεις παίκτες πολύ μεγαλύτερου επιπέδου από εσένα που έχουν παίξει μόνο με εμπειρία και έχουν πάρει πολύ λιγότερα χρυσά νομίσματα από αυτά που θα έχεις κερδίσει εσύ κι έτσι τα στατιστικά τους είναι χαμηλά. Επίσης, για τον ίδιο λόγο, μπορείς να βγάζεις μπουντρούμια γρηγορότερα. Και φυσικά παραμένοντας στο ίδιο επίπεδο για λίγο παραπάνω, έχεις το χρόνο να επαναφέρεις και την τύχη σου πιο εύκολα.
2.Να δωρίζεις ευκολότερα χρυσό στη φατρία σου. Ειδικά όταν είσαι μικρού σχετικά επιπέδου και η φατρία σου είναι σε φάση ανάπτυξης και χρειάζεται αρκετό χρυσό. Επίσης να κερδίσεις γρηγορότερα το αντίστοιχο κατόρθωμα (Ανοιχτοχέρης).
3.Να βάζεις στην άκρη περισσότερο χρυσό για αγορά επικών και λοιπού εξοπλισμού, αλλά ακόμα και να αποκτήσεις το απαιτούμενο ποσό για την αγορά τους μέσα στην ίδια μέρα.
4.Να βελτιώνεις ευκολότερα και γρηγορότερα τους συντρόφους σου στον πύργο, με αποτέλεσμα να βγάζεις ορόφους γρηγορότερα.
5.Να αναπτύξεις γρηγορότερα το οχυρό σου, που ειδικά στα μικρά επίπεδα (χαρακτήρων), οι απαιτήσεις του σε χρυσό είναι σημαντικές. Επίσης μπορείς να β€œσπαταλάς” πιο εύκολα χρήματα για να αλλάζεις αντιπάλους στο οχυρό, μέχρι να πετύχεις αυτόν που θέλεις.

Σε γενικές γραμμές αυτά.

Προτιμώντας αποστολές εμπειρίας μπορείς να ανέβεις γρηγορότερα επίπεδα. Πράγμα λίγο παρεξηγημένο, γιατί πολύ απλά δεν παίζουμε κάποιο R.P.G. που με το που ανεβαίνεις επίπεδο αυτόματα αυξάνονται στατιστικά, ξεκλειδώνουν ιδιότητες, γίνεσαι πιο εύστοχος, κάνεις καλύτερη ζημιά, έχεις καλύτερη πανοπλία, περισσότερα και ισχυρότερα spells κλπ κλπ…

Σε αυτό το παιχνίδι ανεβαίνοντας επίπεδο συμβαίνουν τα εξής:

1.Παίρνεις ένα μικρό ποσοστό αντοχής (τόσο που θα μπορούσες να το καλύψεις με 2-3 αναβαθμίσεις στην αντοχή που παίζοντας με χρυσό είναι πολύ εύκολο).
2.Βελτιώνεις τη σχέση ζημιάς που κάνεις και που δέχεσαι, αλλά και το ποσοστό κρίσιμου χτυπήματος (σύμφωνα με τους κανόνες μάχης του παιχνιδιού που έχει όμως άμεση σχέση και με τα στατιστικά σου).
3.Αποκτάς πιθανότητα πρόσβασης σε καλύτερο εξοπλισμό.
4.Πληρώνεσαι κάπως καλύτερα στο φύλακα της πόλης και τις αποστολές (αυτό ισχύει και για τις αποστολές χρυσού και έχει να κάνει και με το τι μπόνους συνολικά έχεις μαζέψει).
5.Φτάνεις γρηγορότερα τα ελάχιστα όρια για να ξεκλειδώσεις λειτουργίες του παιχνιδιού όπως αποστολή μηνύματος (κουλό αλλά ισχύει), καθρέπτη, μάγισσα, σιδερά, φρούριο, κατοικίδια κα.

Επίσης νομίζω πως αυτά είναι χοντρικά.

Οπότε συνοψίζοντας το βασικό είναι να ξέρεις εσύ τι θέλεις να κάνεις και πότε, γιατί κάποια πράγματα γίνονται σε συνάρτηση των δύο.

Παράδειγμα:
Φτάνω στο επίπεδο να ανοίξω το φρούριο και αρχίζω να το αναβαθμίζω, αλλά παίζοντας με εμπειρία δε μου περισσεύει μία για να αναβαθμίσω το χαρακτήρα μου.
Αντιπαράδειγμα:
Έχω καταφέρει να αγοράσω τρομερό εξοπλισμό, αλλά δεν έχω καταφέρει ακόμα να φτάσω στο απαιτούμενο επίπεδο για να ανοίξω το σιδερά ώστε να τον αναβαθμίσω παραπάνω.

Δεν υπάρχει πεπατημένη. Καλό θα ήταν ο χαρακτήρας να είναι ισορροπημένος, ανεξάρτητα από το επίπεδό του.

Μια τακτική (με κάθε επιφύλαξη) θα μπορούσε να ήταν η εξής:
Στα επίπεδα 1-100 που η εμπειρία που χρειάζεται για να ανέβεις επίπεδο είναι σχετικά μικρή, να παίξεις με χρυσό για να αποκτήσεις γερές βάσεις στα στατιστικά σου.
Από το 101ο μέχρι και το 300ο να παίζεις και με τα δύο γιατί και εμπειρία θα χρειάζεσαι αρκετή, αλλά και χρυσό για τα προαναφερθέντα.
Και από το 301ο και μετά να παίξεις καθαρά με εμπειρία γιατί από τη μία ήδη θα έχεις χτίσει γερές βάσεις για το χαρακτήρα και από την άλλη οι πόντοι εμπειρίας που θα χρειάζεσαι θα είναι πολλοί!

Αλλά ξαναλέω! Το τι αποφασίζει κανείς και για πιο λόγο, είναι καθαρά δική του υπόθεση.

Υ.Γ
Αν ξεχνάω κάτι ζητώ συγγνώμη. Δεν το έχω κάνει σκόπιμα.
Δε γίνεται να τα θυμάται κανείς όλα ανά πάσα στιγμή!
__________________
Το να βλέπεις περισσότερα λευκά μηνύματα από ότι κίτρινα, στο chat μιας φατρίας, είναι λυπηρό...

Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη Bruenor Battlehammer : 18-06-17 στις 00:53
Απάντηση με παράθεση
The Following 2 Users Say Thank You to Bruenor Battlehammer For This Useful Post:
nickmour70 (17-06-17), Shyria (22-06-17)
Απάντηση στο θέμα

Εργαλεία Θεμάτων
Τρόποι εμφάνισης

Δικαιώματα - Επιλογές
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is σε λειτουργία
Τα Smilies είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
Ο κώδικας HTML είναι εκτός λειτουργίας

Forum Jump


Όλες οι ώρες είναι GMT +2. Η ώρα τώρα είναι 10:42.


Forum engine powered by : vBulletin Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2011 by 'Playa Games GmbH'